
Les violences dans les relations de couple sont encore relativement taboues. Le but de cette animation est de donner un éclairage sur le phénomène et le vécu tant des agresseurs que des victimes.
Il s’agit de permettre aux participant(e)s de mieux connaître les mécanismes des violences et les conditions sociales qui les rendent possibles à une si grande échelle.
Etre capable d’accueillir, d’écouter simplement avec empathie une victime, un agresseur tout comme on écouterait un(e) voisin(e) ou un(e) collègue victime d’un vol, d’un incendie, d’un deuil…est le travail de tout un chacun(e), dans une démarche citoyenne de solidarité.
Règles du jeu
Dans un décor de navigation maritime, les quatre équipages du jeu devront coopérer pour atteindre le Continent des Relations égalitaires. Informations pertinentes et pistes de réflexion émergeront des différentes épreuves amenées par les courants. Les participants pourront petit à petit déconstruire les idées reçues, les stéréotypes liés à la violence conjugale et devenir des Phares grâce auxquels les victimes, mais les agresseurs aussi, pourront être éclairés sur leur problème.
En pratique, chaque animation, de deux heures, s’adressera à une douzaine d’adultes ou de grands adolescents. Un(e) professionnel(lle) (animatrice et animateur FAM ou des Centres de planning) mènera les participants à bon port.
Au terme du jeu, chaque participant pourra
reconnaître le phénomène de la violence familiale et ses effets lorsqu’il le rencontrera
reconnaître les facteurs sociaux d’apprentissage de la violence
distinguer les différents types et les différentes phases du cycle de la violence
écouter une victime ou un agresseur, sans préjugé et les diriger vers des professionnel/les compétent/es.
NB. Le terme « agresseur » que nous employons concerne autant les agresseurs que les agresseuses, bien qu'il semble que l’agression soit plus rarement le fait de femmes dans les couples hétérosexuels. Nous voulons aussi tenir compte des violences dans les couples homosexuels où les relations de pouvoir sont parfois reproduites.
Infos pratiques
Le jeu coûte 90€ + 10€ de frais de port.
Des formations à l'utilisation du jeu peuvent être organisées sur simple demande, en Belgique ou à l'étranger. La journée de formation + le jeu reviennent à 150€.
Commande ou infos supplémenatires